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Sacred 2: Ice & Blood (Add-On)


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"Sacred 2 Ice & Blood" ist die konsequente Weiterentwicklung von Sacred 2 - Fallen Angel und bietet noch mehr Action, Monster und Schauplätze. Zwei neue Regionen mit Ihrer eigenen Geschichte gilt es zu erkunden. Kämpfe gegen spannende, neue Gegner und neue Endbossen stehen an. Rasante 3D-Action, eine Vielzahl von Effekten und die wunderschönen Animationen der aufwändigen Hi-Res Modelle lassen eine wirklichkeitsnahe, riesige Spielwelt entstehen, die ohne störendes Nachladen auskommt. Die Darstellung einer authentischen Welt erwecken Freund und Feind gleichermaßen zum Leben.

"Sacred 2 Ice & Blood" ist die konsequente Weiterentwicklung von "Sacred 2 - Fallen Angel"

Charaktere
In "Sacred 2 Ice & Blood" übernimmst Du die Rolle eines Charakters und tauchst in eine spannende Geschichte voller Abenteuer und Geheimnisse ein. Erlerne atemberaubende Kampftechniken und raffinierte Zaubersprüche. Eine große Auswahl an Waffen und Gegenständen, erlaubt es Dir, die Attribute Deines Charakters aufzuwerten und einen einzigartigen, individuellen Helden zu erschaffen. Hier eine Auswahl der verfügbaren Charaktere:

Seraphim
Die gefallenen Engel! Die mystischen und engelsartigen Wesen sind die ältesten Bewohner Ancarias. Du kannst in die Rolle einer Seraphim schlüpfen und die Welt vor dem Chaos beschützen.

Die Geschichte
Die Seraphim ist eine schnelle, elegante und akrobatische Kriegerin aus einer mystischen, technologischen Zukunft. Sie kämpft mit leichten bis mittleren Waffen und falls nötig mit massiver technologischer Unterstützung.

Die Seraphim wurden einst von den Göttern erwählt, Ancaria vor Gefahren und Unheil zu bewahren. Nachdem sie ihrer Bestimmung für Äonen gefolgt waren, begannen die Seraphim langsam das Interesse zu verlieren, die Welt vor dem Chaos zu schützen. Ihre eigenen Belange rückten mehr und mehr in den Vordergrund. Nur wenige von ihnen haben bis heute ihre Bestimmung noch nicht vergessen und ziehen in den Kampf für Frieden und Gerechtigkeit. Der Spieler hat die Möglichkeit ein solches Wesen durch die geheimnisvolle Welt Ancarias zu führen.


Über 30 Stunden zusätzlicher Spielspaß und Abenteuer in Ancaria

Die geflügelte Kriegerin - erhaben, weise und uralt
Die unsterblichen Wesen, haben zumeist sehr helle Haut. Die Seraphim beeindruckt jeden Betrachter mit ihrem eleganten und makellosen Erscheinungsbild. Strenge pupillenlose Augen, welche ihre Willenstärke und Entschlossenheit ausdrücken durchdringen die Dunkelheit. Ihre zumeist goldenen Haare, fallen ihr bis auf die Schultern und umspielen ihre feinen Gesichtszüge.

Die Seraphim sind in der Lage schwere und technische Rüstungen zu tragen und sich dabei immer noch schnell und filigran zu bewegen. Was wäre ein Engel ohne Flügel? Markantestes Merkmal der Seraphim sind ihre Schwingen, welche ihr als todbringende Waffe aber auch als schützende Rüstungen dienen.

Schattenkrieger
Der Schattenkrieger - im Kampf eine mächtige Waffe! Von den Hochelfen versklavt und ausgebildet, ist er ein Spezialist im Nahkampf. Hochgezüchtet zum Elitekrieger kennt er nur ein Ziel: Sieg im Kampf! Er ist gestorben auf dem Schlachtfeld und wurde aus dem Todesschlaf ins Leben zurückgerissen. Jetzt führt er ein Schattendasein, zwischen dem Reich der Toten und der Welt der Lebenden.

Die Geschichte
Einst war der Schattenkrieger ein menschlicher Elitegardist und kämpfte für seinen Fürsten in vielen Schlachten des hochelfischen Imperiums. Seine Kampfkraft und Stärke waren überall gefürchtet und machten ihn zum Albtraum seiner Gegner. Dadurch wurde er zur wertvollsten Waffe seines Kriegsherrn. Niemand stand ihm in Stärke, Disziplin und Gehorsam nach. Für jeden guten Krieger ist eines Tages der Zeitpunkt gekommen, an dem er auf dem Schlachtfeld ein ehrenvolles Ende findet. Die Götter riefen die Seele des Gardisten zu sich in die goldenen Hallen des Ruhms. Hier würde er als mächtiger Kriegsfürst ewig herrschen!


Mit zwei neuen Regionen: der blutgetränkte, verfluchte Wald und die arktische Kristallregion

Doch sein hochelfischer General hatte andere Pläne mit ihm! Er wollte ihn wieder auf dem Schlachtfeld sehen und beschloss, die Kriegerseele dem Reich der Toten zu entreißen und sie im leblosen Körper des Elitekämpfers zu bannen.

Elfische Hohepriester versuchten, ein uraltes Erweckungssritual zu vollziehen und es mit T-Energie zu verstärken. Doch der Wille des Kriegers war zu unbeugsam und er widersetzte sich der Kontrolle der Kleriker. Das Ritual schlug fehl! Aus dem menschlichen Elitekämpfer wurde der Schattenkrieger - ein untotes Wesen mit menschlichem Verstand! Rasend vor Wut darüber, dem Paradies entrissen worden zu sein, tötete er alle, die an der Zeremonie beteiligt waren, befreite sich und entkam.

Als Wiedergänger wandelt er nun zwischen den Welten. Sein einziger Wunsch ist es, endlich in den goldenen Hallen des Elysiums seinen Frieden zu finden. Doch die Pforten sind versperrt für Wesen, die mithilfe von T-Energie erschaffen wurden! Auch der Tod würde ihm keine Erlösung bringen, sondern ihn in die ewige Verdammnis des dunklen Malstroms stürzen.

Welchem Weg soll der Schattenkrieger folgen?
Der Funke der Menschlichkeit ist im Schattenkrieger noch nicht völlig erloschen. Er kann dafür kämpfen, dass Ancaria Frieden findet und dabei die außer Kontrolle geratene T-Energie wieder eindämmen. Dadurch würde die T-Energie in seinem Körper ebenfalls versiegen und sein unheiliges Leben friedvoll beenden.

Allerdings kann er auch auf den dunklen Pfaden wandeln. Sein Hass gilt denen, die ihn zurückgeholt haben. Sein Ziel ist es, die T-Energie selbst zu kontrollieren und unendliche Macht zu erlangen. Durch den inneren Konflikt zutiefst gespalten, steht er am Beginn seiner Reise durch die Welt von Ancaria...


Ein neuer, mächtiger Charakter mit geheimnisvollen Fähigkeiten: der Drachenmagier

Der Schattenkrieger ist als Elitekämpfer ein Meister aller Waffengattungen und mit allen Arten der Kriegskunst vertraut. Schwer gepanzert, erfahren mit allen Hieb-, Stich-, und Stangenwaffen, steht er selbst der Stärke und Kampfkraft der finstersten T-Energie-Kreaturen in Nichts nach. Seine Kraft und Konstitution machen ihn zu einem zähen und gefährlichen Gegner.

Zusätzlich hat er einen entscheidenden Vorteil gegenüber den Lebenden: Kontakt zum Reich der Toten! Das grausame Ausmaß dieser unheiligen Allianz offenbart sich allerdings erst auf dem Schlachtfeld...

Die Hochelfe
Die Magie ist ihr Element! Ausgestattet mit dem uralten Wissen der magischen Akademie zu Thylysium, tritt die Hochelfe ihren Weg ins Ungewisse an. Die junge Meisterschülerin der Magie ist erfüllt von Wissensdurst und beginnt ihr Abenteuer in der Hoffnung, neue Geheimnisse zu lüften und Ehre zu erringen.

Die Geschichte
Seltsame und grausame Geschichten dringen an die Pforten der alten Magierakademie zu Thylysium. Die Geschichten erzählen von schrecklichen Vorfällen: Ganze Landstriche werden von der chaotischen Macht der T-Energie verseucht. Man berichtet von mutierten Tieren und monströsen Wesen im Norden des Landes. Die Welt befindet sich am Rand einer Katastrophe und niemand scheint in der Lage zu sein, die drohende Gefahr abzuwenden.

Die Magister der Akademie senden ihre beste und ehrgeizigste Schülerin aus, um herauszufinden, was in Ancaria vor sich geht. Auf diesen Moment hat die Hochelfe gewartet! Endlich hat sie Gelegenheit, ihre magischen Künste einzusetzen und ihre Weisheit unter Beweis zu stellen. Ihre Abenteuerlust und ihr unstillbarer Drang nach Wissen, sind die Voraussetzungen, dieses Ziel zu erreichen.


Gestalte und entwickle einen von sieben Charakteren

Die Wege
Auf dem Pfad des Schattens erkennt die Hochelfe die Gelegenheit, ihr Geschlecht erneut dorthin zu führen, wo es einst stand - an die Spitze der Hochelfen Gesellschaft. Während ihrer Reisen durch Ancaria will die junge Magierin mächtige Verbündete finden und ihre magischen Fähigkeiten verbessern. Sie plant, ihre Familie wieder zu Herrschern zu machen und sich selbst an die Spitze der Akademie zu setzen. Um ihr Ziel zu erreichen, ist sie bereit, alles zu tun...

Oder wird sie den Pfad des Lichts beschreiten?
Dies wäre der richtige Zeitpunkt, um einzugreifen! Vieles in Ancaria ist in einem chaotischen Zustand. Es gibt Unrecht, Unterdrückung und Hass. Die Menschen müssen endlich aus der Sklaverei befreit werden und sollen ihre eigene Stimme bekommen. Jetzt ist die Zeit gekommen, die Welt in eine gerechte Zukunft zu führen.

Die Dryade
Meister der Jagd! Verwandt mit den Elfen, im Einklang mit der Natur und ausgestattet mit den Kräften der Wälder, wurden die Stärksten und Mächtigsten unter ihnen ausgewählt, um ihren Stamm vor der Vernichtung zu retten. Stellen sie das Gleichgewicht wieder her oder lassen sie sich von der Macht korrumpieren?

Die Geschichte
Abgeschieden vom Rest der Welt, folgen die Dryaden einem Weg in Harmonie mit ihrer Umwelt. Sie gehen auf die Jagd, lernen den Umgang mit Gift und Fallen und halten sich an die Traditionen ihres Stammes. Die meisten von ihnen sehen niemals ein Leben außerhalb ihrer Heimat und sie interessieren sich auch nicht dafür, was jenseits ihrer Stammesgrenzen passiert. Die hohe Verbundenheit zur Natur stattete die Kämpfer des Waldes mit einer Kraft aus, die aus den Kräften der Wildnis hervorging.

Die mächtigsten ihrer Jägerinnen sind, verbunden mit ihrer Religion, sogar in der Lage, die dunkle Kunst des Voodoo zu praktizieren. Völlig abgeschnitten vom Rest der Welt, kriegte auch das Volk der Dryaden, in jüngster Zeit, die Veränderungen, durch die große Maschine, zu spüren. Ganze Landstriche wurden von entfesselter T-Energie vernichtet und die Wälder werden von den mächtigen Kreaturen durchstreift, die nicht vernichtet, sondern durch die Energien verändert und mit unheimlichen Kräften ausgestattet wurden.

Die Jägerin muss wählen...
Ihr stählerner Wille zur Rettung ihrer Heimat kann sie dazu befähigen, die Folgen der T-Energie zu bekämpfen und den Verrat an Mutter Natur wieder gut zu machen. Sie muss die Ordnung der Natur wieder herstellen und erlangt so ihr Seelenheil und das aller Wesenheiten Ancarias zurück. Doch sollte sie nicht vergesse, warum die Welt so geworden ist. Die Völker Ancarias haben die Zerstörung ihrer Welt selbst verschuldet und die T-Energie wäre ein Weg alle zu bestrafen. Es darf nur eine Macht geben, die die T-Energie beherrscht…

Features:
2 neue Regionen - Der blutgetränkte, verfluchte Wald und die arktische Kristallregion
Der Drachenmagier - Ein neuer, mächtiger Charakter mit geheimnisvollen Fähigkeiten
Gestalte und entwickle einen von sieben Charakteren
Rufe deinen Kistenträger, wann immer du willst, und lasse ihn deine Schätze tragen
Neue Gegner, Items und Endbosse
Über 30 Stunden zusätzlicher Spielspaß und Abenteuer in Ancaria
Extras: Ein riesiges Poster, eine nützliche Landkarte mit den neuen Regionen Ancarias und eine CD mit dem zweiten Teil des Schattenkrieger Hörspiels
Voraussetzungen
Windows XP / Vista; 2,4 GHz Prozessor; ab 1 GB RAM; 256 MB Grafikkarte, ab nVidia GeForce 6800 oder ATI Radeon X800; DVD-Laufwerk; "Sacred 2 - Fallen Angel" Vollversion muss installiert sein
Sacred 2 Ice & Blood" ist die konsequente
Weiterentwicklung von Sacred 2 - Fallen Angel
und bietet noch mehr Action, Monster und
Schauplätze. Zwei neue Regionen mit Ihrer
eigenen Geschichte gilt es zu erkunden.
Kämpfe gegen spannende, neue Gegner und
neue Endbossen stehen an. Rasante 3D-Action, eine Vielzahl von Effekten und die wunderschönen Animationen der aufwändigen Hi-Res Modelle lassen eine wirklichkeitsnahe, riesige Spielwelt entstehen, die ohne störendes Nachladen auskommt. Die Darstellung einer authentischen Welt erwecken Freund und Feind gleichermaßen zum Leben. Features: * 2 neue Regionen - Der blutgetränkte, verfluchte Wald und die arktische Kristallregion * Der Drachenmagier - Ein neuer, mächtiger Charakter mit geheimnisvollen Fähigkeiten * Gestalte und entwickle einen von sieben Charakteren * Rufe deinen Kistenträger, wann immer du willst, und lasse ihn deine Schätze tragen * Neue Gegner, Items und Endbosse * Über 30 Stunden zusätzlicher Spielspaß und Abenteuer in Ancaria * Extras: Ein riesiges Poster, eine nützliche Landkarte mit den neuen Regionen Ancarias und eine CD mit dem zweiten Teil des Schattenkrieger Hörspiels ...



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