Produktinformation
- ASIN: B002PAR4CU
- Artikelgewicht: 141 g
- Erscheinungsdatum: 27. Oktober 2009
Preis : EUR 9,99

Produktbeschreibungen
Von Daedalic Entertainment, den Machern von Edna Bricht Aus und The Whispered World, kommt ein neues, skurriles Abenteuer: Das klassische Adventure Machinarium von Amanita Design entführt den Spieler in eine von Robotern bevölkerte Stadt, wo rostiges Metall und seltsame Maschinen die Szenerie bestimmen.
Das klassische Adventure Machinarium entführt Sie in eine von Robotern bevölkerte Welt
Der kleine Roboter Josef findet sich zu Spielbeginn in Einzelteilen auf einem Schrottplatz außerhalb der Stadtmauern wieder. Mit der Hilfe des Spielers setzt er sich wieder zusammen und macht sich auf den Weg zurück in die Stadt, wo er zufällig den Vorbereitungen eines Bombenanschlags auf die Spur kommt. Eine bösartige Roboter-Bruderschaft plant den Turm des Bürgermeisters in der Mitte der Stadt in die Luft zu jagen. Nun ist es an unserem Helden die Tat zu verhindern.
Die tschechischen Entwickler von Amanita Design, die mit den Flash-Meisterwerken Samorost und Samorost 2 weltweit die Browser eroberten, wurden für Machinarium bereits mit dem Preis des Independent Games Festival 2009 für herausragende Grafik ausgezeichnet. Das unverwechselbare Adventure besticht durch handgezeichnete Hintergründe voller fremdartiger Details und einfallsreicher Rätsel. Jede Aktion der bezaubernden Charaktere wurde mit tausenden Animationen liebevoll und passend in Bewegung versetzt. Die atmosphärische Musik zieht den Spieler mit ungewöhnlichen maschinellen Sounds tief hinein in die außergewöhnliche Welt von Machinarium.
Der kleine Roboter Josef macht sich mit Ihrer Hilfe auf den Weg zurück in die Stadt, ...
Das ebenfalls enthaltene Point ; Click-Abenteuer "Samorost 2" bietet Knobelspaß der etwas anderen Art. Als Zipfelmützen-tragender Weltall-Bewohner geht es auf der Jagd nach den Alien-Entführern unseres Hunds durch zahlreiche seltsame Orte. Mit sphärischen Klängen und einem einzigartigen Grafikstil schafft das Adventure eine einmalige Atmosphäre.
4players.de„Machinarium zeigt, was für ein vergleichsweise unbekanntes Studio alles möglich ist, wenn man seiner kreativen Linie treu bleibt und eigene Welten schafft: So klein und unbedeutend wie der Roboter am Anfang ist, so mausert er sich doch zum Retter der Stadt. Genau so entwickelt sich auch das Spiel, das vor der Stadt noch unspektakulär beginnt, zum ausgewachsenen Adventure, das sogar Genrefans ins Schwitzen bringt.
... wo er zufällig den Vorbereitungen eines Bombenanschlags auf die Spur kommt
Alles ist liebevoll gemacht: Die Akteure, die Umgebung und der Hintergrund. So wirkt die Stadt trotz bescheidener Mittel lebendiger als so manche große Produktion - vor allem, weil man hier eine Seele entdeckt. Man trifft auf Roboter, die melancholisch und vom Leben gezeichnet sind und bisweilen sogar Böses im Schilde führen. Jeder will etwas von Josef, der einem Raum für Raum mehr ans Herz wächst. Er ist kein Waffenroboter, sondern gelangt mit friedlichen Mittel ans Ziel. …
Es gibt ein wenig Tragödie, erstaunlich viel zum Schmunzeln und eine Menge zum Staunen. Die skurril anmutende Welt der Maschinen ist nicht nur kunstvoll designt, sie wird von der Musik auch perfekt untermalt und lädt zum Erkunden ein. Wer schon Samorost gespielt hat, wird in etwa wissen, was ihn erwartet. Dennoch bietet diese Premiere mehr, denn hier will man trotz dahin plätschernder Story am liebsten ganz tief in die Welt abtauchen.“
Machinarium besticht durch handgezeichnete Hintergründe voller fremdartiger Details
eurogamer.de„Um es kurz zu machen: Machinarium ist für mich das schönste Adventure des Jahres. Das liegt zum einen daran, dass es, ähnlich wie The Whispered World vor ihm, ganz auf Verbeugungen vor den „großen“ Spielen des Genres verzichtet. Zum anderen an der Tatsache - und das hat es besagtem Adventure-Märchen voraus -, dass es sich in einigen Punkten vom alteingesessenen Adventure-Template loslöst. …
Die meisten der wunderbar logischen Rätsel stellen euch vor unterschiedliche Mechanismen, die von euch mithilfe herumliegender Gegenstände derart manipuliert werden wollen, dass sich eine Tür öffnet oder eine Maschine in Gang gebracht wird. Zum Beispiel, wenn man wie in der Demo ein loses Geländer mit einer Stange verlängert und dann am unteren Ende schiebt, um einen Hebel am Absatz der Treppe zu betätigen.
Vielfach müsst ihr auch von der Akkordeon-artigen Streck- und Stauchbarkeit des Roboters Gebrauch machen, um unter Hindernissen hindurchzugreifen oder an höher gelegene Interaktionspunkte heranzureichen.
Jede Aktion der Charaktere wurde mit tausenden Animationen liebevoll in Bewegung versetzt
Insgesamt ist das Rätseldesign dank des logischen, übersichtlichen Ablaufs und der Möglichkeit, viele Aufgaben einfach nur durch gute Beobachtungsgabe lösen zu können, ohne Fehl und Tadel. Mit einem Rätsel spielt Machinarium sogar unglaublich frech mit der Erwartungshaltung des Spielers an das Abenteuer-Genre. Zu schade, dass ich hier nicht darauf eingehen kann, ohne interessierten Spielern ihren „WTF“-Moment zu verunken. …
Es ist so schön anzusehen, dass man fast das Spielen vergisst, stilistisch ein Traum und verfügt noch dazu über ein angenehm logisches Rätseldesign. Darüber hinaus klingt es - dank des wunderbaren Ambient-Soundtracks von Tomas Dvorak, der schon seit einigen Tagen aus meinen Boxen schallt - auch noch fantastisch. Ein außergewöhnliches, herzerfrischendes Abenteuer, das zeigt, dass in diesem Genre noch nicht aller Tage Abend ist.“
Die atmosphärische Musik untermalt das Geschehen mit ungewöhnlichen maschinellen Sounds
gameswelt.de„Mit seinen erdfarbenen Tönen, all den Rohren, Rost und Bolzen sowie den herrlich verschrobenen und unendlich vielfältigen Robotern ist jedes Bild ein Hingucker und verdient in dieser Hinsicht auf jeden Fall das Prädikat „künstlerisch wertvoll". Dasselbe gilt auch für die Musik, die zwar unauffällig, aber überaus passend die Atmosphäre dieses spielerischen Kleinods unterstreicht.
Nichts zu hören gibt es hingegen von den Protagonisten, denn das gesamte Spiel kommt quasi als Stummfilm daher, in dem Dialoge oder auch Erinnerungen und Hinweise nur als krude gezeichnete Denkblasen dargestellt werden. Das ist wirklich originell und hebt sich angenehm von der Geschwätzigkeit anderer Adventures ab (wobei das genaue Gegenteil wie im hauseigenen Edna bricht aus natürlich auch ein absoluter Pluspunkt sein kann). Grafisch ähnlich und ebenso originell ist die eingebaute Komplettlösung, die bei Bedarf für jedes Level mit einem Minispiel freigeschaltet werden kann. Zudem gibt es immer einen Hinweis zur Lösung des aktuellen Rätsels umsonst. …
Wow, es geht wirklich anders! Machinarium verzichtet auf für Adventures so grundlegende Voraussetzungen wie eine ausufernde Geschichte oder Dialoge und konzentriert sich stattdessen fast völlig auf ein ausgefuchstes Rätseldesign, gepaart mit einer stimmigen Optik und einem hervorragenden Soundtrack. Zudem ist die eingebaute Komplettlösung ein wirklich originelles Gimmick.“
Features:
- Präsentiert von den Machern von "Edna Bricht Aus" und "The Whispered World"
- Wunderschöne handgezeichnete Hintergründe mit hunderten animierter Details
- Begegnungen mit zahlreichen skurrilen Roboter-Charakteren
- Hochwertige und atmosphärisch dichte Musikuntermalung
- Zahlreiche Extras: Inklusive Vollversion des Spiels "Samorost 2"
VoraussetzungenWindows: Windows XP / Vista oder besser; 1,6 GHz Prozessor; 1 GB RAM; 400 MB Festplattenspeicher; 1.024 x 768 Bildschirmauflösung (empfohlen: 1.280 x 800); CD-ROM-Laufwerk; Maus
Macintosh: MacOS 10.4 (Tiger) oder besser; 1,6 GHz Prozessor; 1 GB RAM; 400 MB Festplattenspeicher; 1.024 x 768 Bildschirmauflösung (empfohlen: 1.280 x 800); CD-ROM-Laufwerk; Maus
84% Games Aktuell 022010 78% PC Games 122009 80% GameStar 122009 Von Daedalic Entertainment, den Machern von Edna bricht aus und The Whispered World, kommt ein neues, skurriles Abenteuer: Das klassische Adventure Machinarium entführt den Spieler in eine von Robotern bevölkerte Stadt, wo rostiges Metall und seltsame Maschinen die Szenerie bestimmen. Der kleine Roboter Josef findet sich zu Spielbeginn in Einzelteilen auf einem Schrottplatz außerhalb der Stadtmauern wieder. Mit der Hilfe des Spielers setzt er sich wieder zusammen und macht sich auf den Weg zurück in die Stadt, wo er zufällig den Vorbereitungen eines Bombenanschlags auf die Spur kommt. Eine bösartige Roboter-Bruderschaft plant den Turm des Bürgermeisters in der Mitte der Stadt in die Luft zu jagen. Nun ist es an unserem Helden die Tat zu verhindern. Das ebenfalls enthaltene Point und Click-Abenteuer Samorost 2 bietet Knobelspaß der etwas anderen Art. Als Zipfelmützen-tragender Weltall-Bewohner geht es auf der Jagd nach den Alien-Entführern unseres Hunds durch zahlreiche seltsame Orte. Mit sphärischen Klängen und einem einzigartigen Grafikstil schafft das Adventure eine einmalige Atmosphäre. Features: - Präsentiert von den Machern von Edna bricht aus und The Whispered World - Wunderschöne handgezeichnete Hintergründe mit hunderten animierter Details - Begegnungen mit zahlreichen skurrilen Roboter-Charakteren - Eine hochwertige und atmosphärisch dichte Musikuntermalung - Inklusive der Vollversion des Spiels Samorost 2 Systemvoraussetzungen: Minimum: - Windows XPVista oder besser 1,6 GHz Prozessor mit 1GByte RAM - 250 MB Festplattenspeicher - 1.024 x 768 Bildschirmauflösung - Maus, CD-ROM-Laufwerk Empfohlen: - Windows XPVista oder besser - 1,6 GHz Prozessor mit 1GByte RAM - 250 MB Festplattenspeicher - 1.280 x 800 Bildschirmaufl
Machinarium (inkl. Samorost 2)

